您的当前位置:首页 > 探索 > 科技创新世界潮 正文

科技创新世界潮

时间:2024-04-16 15:01:39 来源:网络整理 编辑:探索

核心提示

科技日报记者 刘霞苹果公司的虚拟现实VR)头戴式显示设备VisionPro2月2日上市。苹果公司将其称为“空间计算机”,它也很快赢得了“迄今最先进的虚拟现实和增强现实眼镜”的赞誉,美国Ope

科技日报记者 刘霞

苹果公司的科技虚拟现实(VR)头戴式显示设备Vision Pro 2月2日上市。苹果公司将其称为“空间计算机”,创新潮它也很快赢得了“迄今最先进的世界虚拟现实和增强现实眼镜”的赞誉,美国OpenAI公司首席执行官萨姆·奥尔特曼甚至称其为自iPhone面世以来“第二大令人印象深刻”的科技技术。


苹果Vision Pro眼镜为佩戴者提供虚拟现实和增强现实显示。创新潮
图片来源:《自然》网站

其实这是世界一款混合现实(MR)眼镜。它不仅很快成为不少电子发烧友的科技“新宠”,还吸引了众多科学家的创新潮注意。英国《自然》网站在近日的世界报道中指出,Vision Pro有望促进虚拟现实技术的科技广泛应用,其高精度有助于研究任务和手术等的创新潮开展,为医学领域开辟新的世界可能性。不过,科技也有专家指出,创新潮其也会对人类行为产生一定影响,世界为科学家增添了不少新研究课题。

性能优异脱颖而出

包括微软和元宇宙平台(Meta)公司在内的科技巨头此前已经发布了不少VR和AR耳机。但专家表示,Vision Pro拥有超高的性能,能对现实世界近乎实时显示,这使其从一众设备中脱颖而出。它最吸引人的是高分辨率屏幕,能重放事件和人物的三维视频录像,看起来就像旧事重演。

这款眼镜非常重要的特点是可对使用者的手势和眼球运动作出反应。8个外部摄像头将外界投射到其2300万像素的内部屏幕上,延迟仅为12毫秒;4个内部摄像头跟踪佩戴者的眼睛,使用户将屏幕和物品投射到虚拟世界中。佩戴者可用眼睛为虚拟世界中的物品导航,就像使用电脑鼠标一样,并通过捏手指等手势与物体互动。


苹果Vision Pro拥有8个外部摄像头和4个跟踪眼球运动的内部摄像头。
图片来源:《自然》网站

专家指出,Vision Pro独树一帜的超高性能为小型设备描绘出一幅美妙的未来图景。借助这些设备,人类可与呈现在现实世界中的虚拟物进行交互。英国布里斯托尔大学计算机视觉研究专家迪马·达蒙表示,未来人们使用的可能是可穿戴电脑,而非掌上电脑或手机。

提升医疗精确度

2017年,丹麦奥胡斯大学人机交互研究专家肯·普福伊费尔设计出“凝视+捏合”技术,希望用户通过简单地注视物体并用手指捏取,来轻松实现手势控制的愿景。Vision Pro上集成了这一技术。这种功能不仅简化了人机之间的交互,也有望在许多行业中提供更便捷的可访问性。

普福伊费尔表示,除Vision Pro之外,“凝视+捏合”技术还可应用于其他领域。例如,为残疾人使用电脑和获取信息带来全新方式。

这款眼镜也有望在医疗任务中大显身手。德国埃森大学医院的简·艾格和延斯·克里斯科认为,Vision Pro先进的眼动追踪技术或许能被用于检测眩晕、中风或痴呆的早期迹象。两人计划对此开展研究。

Vision Pro重约600克,使用过程中必须连接350克的电池。克里斯科表示,长时间佩戴可能会让人感觉不适,但未来版本的眼镜预计会更小,也许有一天变得像一副普通眼镜大小。如果这一设想成真,外科医生戴上该眼镜,就能在手术过程中看到虚拟和真实信息的叠加。艾格描述道,医生给一名病人手术时,眼镜会向他显示病人的全息图,并引导他处理敏感的血管结构。

或改变人类行为

达蒙则表示,如果这款空间计算眼镜能像智能手机一样普及,人类行为可能会受到影响。

苹果首席执行官蒂姆·库克表示,Vision Pro是“计算新时代的开始”,在这个时代,数字世界和物理世界融合在一起。

空间计算这种新计算方式用来描述我们周围的物理世界和技术制造的虚拟世界之间的混合交汇,同时让人类和机器可和谐一致地操控物体和空间。

行业资深咨询师凯西·哈克尔目前经营一家为Vision Pro开发应用程序的初创企业。他认为,“这是一个重要时刻”,空间计算将让设备可用以前无法做到的方式来理解世界,将改变人与计算机的互动,最终所有界面——不论是一辆汽车还是一块手表,都将成为空间计算设备。

达蒙表示,Vision Pro将像此前的手机等技术一样改变人类社会,让人们的生活更加便捷,为人们提供更好的信息和知识共享方式。此外,人类行为甚至大脑的接线方式,都可能因此而改变,因为VR眼镜会影响人类的视觉,它会改变人们对陌生事物的第一印象。

不过,不断接触世界的虚拟图像也引起了一些担忧。达蒙指出,这种投影可通过任何方式进行操纵。人们可能认为看到了真实世界,但事实并非如此。

也有专家认为,Vision Pro可能加剧自iPhone问世以来已经变成流行病的屏幕成瘾,并加深数字依赖造成的孤独。